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cocos2dx-3.1加入cocosStudio参考库 libCocosStudio
阅读量:5921 次
发布时间:2019-06-19

本文共 425 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一个,创建好项目

两,在“解(项目名称)”。选择现有项目

三,找到项目以下的:cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\libCocosStudio.vcxproj。然后打开。

四,加入引用:在项目上面右击->引用->加入新引用,就能够看到libCocosStduio了。选择引用就。确定。

五,这个时候,引用的头文件是找不到的,须要设置一下路径

项目右击->配置属性->c/c++标签,右边框中第一行:附加包括的文件夹。点击右边的值进行编辑,加入下面内容,假设已经存在,不须要反复加入:

$(EngineRoot)cocos  
$(EngineRoot)extensions  
$(EngineRoot)cocos\editor-support\  
$(EngineRoot)cocos\editor-support\cocostudio  

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